Skip to main content

เครดิต

สมาชิกในทีม​

โครงงานพัฒนาเกม TrashMelody โดยสอดคล้องกับการเขียนโปรแกรมแบบ Object Oriented

ชื่อรหัสนักศึกษา
นาย กวิน เรืองประทีปแสง59070009
นาย คุณานนต์ ศรีสันติโรจน์59070022
นาย ฐิติภัทร วรรัตน์59070043
นาย นาธาร เยี่ยงศุภพานนทร์59070087
นางสาว อภิชญา ค้ำโพธิ์59070186

นำเสนอ​

ผศ. ดร. มานพ พันธ์ุโคกกรวด
ผศ. ดร. ธนิศา นุ่มนนท์

รายงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของรายวิชา การสร้างโปรแกรมเชิงอ็อบเจกต์ (รหัส 06016211)
สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2560

เทคโนโลยีที่ใช้​

libGDX

Gradle

Vavr

Super Jumper

Kotlin

Osu Game map

  • สำหรับการนำแมพ (เวลาในการกดแต่ละปุ่ม) มาใช้ในเกม